Co na to říká psychologie – a jak lze AI využívat tak, aby podporovala kreativitu místo pasivní konzumace?
Děti vyrůstají s AI stejně přirozeně jako s internetem
Generace alfa, děti narozené zhruba po roce 2010, je první generací, která nevnímá umělou inteligenci jako novinku. Pro ně je samozřejmostí. Chatboti, doporučovací algoritmy, hlasoví asistenti i automatické generování obsahu se staly součástí každodenního prostředí – podobně jako dříve vyhledávače nebo sociální sítě.
Psychologové upozorňují, že nejde o samotnou technologii, ale o způsob jejího používání. Stejně jako internet v minulých dekádách, i AI může rozvíjet poznávání – nebo ho ochuzovat, pokud nahrazuje proces přemýšlení místo toho, aby ho podporovala. Na tento rozdíl upozorňují například analýzy publikované v Psychology Today a v magazínu Time.
Když odpověď přijde dřív než otázka
Lidský mozek se vyvíjí skrze hledání, chyby a řešení problémů. Dětské učení není jen o informacích, ale o procesu, který k nim vede. Umělá inteligence však tento proces často zkracuje. Odpověď je okamžitá, hotová, bez nutnosti přemýšlet nad postupem.
Výzkumy kognitivní psychologie ukazují, že právě toto „přeskakování cesty“ může vést k povrchnějšímu učení. Dítě si pamatuje výsledek, ale ne princip. Vzniká tzv. digitální kognitivní outsourcing – mozek si zvyká, že část práce dělá někdo jiný. Nejde o to, že by děti „hlouply“, ale že jinak rozdělují mentální úsilí.
Pozornost pod tlakem algoritmů
AI je úzce propojena s personalizovaným obsahem. Algoritmy optimalizované na udržení pozornosti pracují s rychlými střihy, krátkými formáty a neustálou stimulací. To má přímý dopad na schopnost soustředění.
Psychologové si všímají, že děti mají čím dál větší problém udržet pozornost u delších textů, komplexních úloh nebo otevřených kreativních činností. Mozek si zvyká na okamžité uspokojení, nikoli na trpělivé budování myšlenky. Nejde přitom jen o výkon ve škole, ale i o schopnost regulovat emoce a odolávat frustraci.
MOHLO BY SE VÁM TAKÉ LÍBIT
Jak AI mění naše vnímání sebe sama: Ne nenápadně. A ne jen technologicky
Paměť jako sval, který se méně používá
Jedním z často zmiňovaných jevů je tzv. digitální amnézie. Pokud víme, že informace je kdykoli dostupná, mozek ji nemusí ukládat. U dospělých je to běžné, u dětí však může mít dlouhodobější důsledky.
Paměť se totiž neposiluje pouhým příjmem informací, ale jejich aktivním zpracováním. Pokud dítě pouze „ví, kde se zeptat“, ale nikdy si informace samo nezkusí zapamatovat nebo propojit, oslabuje tím schopnost vytvářet hlubší znalostní struktury.
Sociální učení nelze outsourcovat
AI dokáže simulovat rozhovor, odpovědět empaticky a reagovat lidsky. To ale neznamená, že nahrazuje skutečné mezilidské interakce. Děti se empatii, neverbální komunikaci a čtení emocí učí v kontaktu s lidmi – nikoli s rozhraním.
Pokud se komunikace přesouvá převážně do digitálního prostoru, může to vést k ochuzení sociálních dovedností. Ne proto, že by AI byla „zlá“, ale proto, že nenabízí nepředvídatelnost a emocionální hloubku skutečných vztahů.
MOHLO BY SE VÁM TAKÉ LÍBIT
Proč nás AI uklidňuje – a kdy by nás měla začít opravdu znepokojovat
Jak učit děti používat AI chytře – a ne pasivně
Z pohledu Enigmy není řešením zákaz ani moralizování. Klíčem je aktivní práce s technologií.
Používat AI jako partnera, ne jako odpověď. Místo „napiš mi řešení“ spíš „navrhni postup“ nebo „polož mi otázky, které mě navedou“.
Podporovat tvorbu. AI může pomoci generovat nápady, struktury nebo alternativy – ale finální výstup by měl být lidský.
Učit děti ptát se. Kvalita otázky je důležitější než rychlost odpovědi.
Oddělovat čas na soustředění bez technologií. Mozek potřebuje i nudu, aby mohl tvořit.
Umělá inteligence sama o sobě děti nemění v „nemyslící stroje“. Mění však prostředí, ve kterém se mozek vyvíjí. Rozhodující není technologie, ale mentální návyky, které si s ní děti vytvářejí. Pokud se AI stane berlí, ochuzuje. Pokud se stane nástrojem, může myšlení rozšířit. A právě tady leží odpovědnost dospělých.
Zdroje: Psychology Today, Time, PubMed, Yalle, img ai generated Leonardo AI




